10 detalles que revelan las previews de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Las primeras impresiones del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time salieron a la luz y las sensaciones son muy positivas. Los medios que pudieron probar algunas secciones de la aventura destacaron sus cambios jugables, el apartado visual renovado y una banda sonora orquestada, entre otras novedades.

El regreso del videojuego considerado como el mejor de todos los tiempos comienza a generar grandes expectativas. Distintos medios tuvieron la oportunidad de probar algunas partes del juego, principalmente el Gran Árbol Deku y el Templo del Bosque, y sus primeras impresiones apuntan a una aventura que busca respetar el legado del clásico de Nintendo sin renunciar a las novedades.

Si bien muchas cosas ya las sabíamos gracias al Zelda Direct, como que ahora tendríamos un botón de salto o libre movimiento de cámara, en estos primeros vistazos a los que accedió la prensa pudimos desglosar algunas cositas que terminan por confirmar que, pese a ser un remake fiel del original, se anima a introducir nuevas posibilidades para mejorar la experiencia

Entre los aspectos más destacables, estos son los 10 detalles que nos dejaron las previews:

  • No es un remake 1:1 del clásico Ocarina of Time: la nueva versión introduce cambios respecto de la aventura original. Por ejemplo, se modifica la forma en que obtenemos la Espada Kokiri, resultando una experiencia incorpora novedades que van más allá de una simple actualización gráfica.
  • Nuevos diálogos que amplían la narrativa: los Personajes No Jugables (NPC) ofrecen líneas de diálogo inéditas, haciendo más vivo el mundo de Hyrule. Esto termina por potenciarse ante el hecho de que, a diferencia del original, los personajes tendrán actores de voz (con doblaje a español latinoamericano). También habrá nuevas cinemáticas.
  • Desafíos inéditos: habrá novedades jugables que buscarán sorprender incluso a quienes conocen el original, con puzzles rediseñados, misiones inéditas o nuevos secretos por descubrir.
  • Controles modernizados: la jugabilidad mantiene sus bases, pero se adapta a los estándares actuales, dando como resultado una experiencia que, si bien resulta familiar, se siente diferente. La aventura conserva las virtudes del clásico mientras introduce ajustes en la forma de jugar. Hay modificaciones en el combate, no solo en lo que respecta a los controles, sino también a la forma en que los enemigos interactúan con nosotros o exponen sus puntos débiles.
  • Habrá tres opciones de interfaz: Estándar, Pro y Maestro. Cada una adapta la cantidad de información mostrada en pantalla. Por ejemplo, la Estándar es la clásica, la utilizada a lo largo de los años; mientras que la Pro no revela absolutamente nada en pantalla, ni siquiera la cantidad de corazones restantes, dejando una pantalla más libre para que la experiencia sea más inmersiva.
  • Banda sonora orquestada: la música recibe un tratamiento renovado para acompañar la aventura con una orquesta que reproduce en alta calidad las míticas canciones del juego original.
  • Un gran salto visual: los gráficos y los escenarios muestran una importante evolución, más allá de la obvia renovación del apartado artístico. Hay mucho cuidado por los detalles, desde hierbas y flores, hasta en el agua y las físicas.
  • Un Campo de Hyrule enorme: sin ser un mundo abierto propiamente dicho, la extensión de la llanura de Hyrule promete ofrecer mucho espacio para explorar.
  • Se introduce un ítem inédito: una semilla a través de la cual Link puede invocar a un mercader Deku y comprar objetos.
  • 60 FPS constantes: las primeras impresiones destacan la fluidez del juego durante las secciones probadas.

El entusiasmo es tal que algunas impresiones consideran que, si el resto de la aventura mantiene el nivel de la demo, podría ser un juego merecedor una puntuación perfecta. La gran mayoría de los medios coinciden en que las primeras sensaciones invitan al optimismo, destacando que se ha logrado lo imposible: hacer mejor al mejor juego de todos los tiempos. La combinación de gráficos renovados, música orquestada, controles modernizados y nuevos desafíos podría convertir esta versión en una forma ideal de volver a recorrer Hyrule y, quizás, la experiencia definitiva en lo que a los juegos de aventura respecta.

Sin embargo, todavía queda mucho por descubrir, y también existen medios que se han decepcionado por algunas cuestiones técnicas (por ejemplo, aduciendo que el título tiene demasiado aliasing) o por una disminución en la dificultad producto de la modernización de los controles. También hay que aclarar las previews se centraron en secciones concretas de la aventura, por lo que habrá que esperar para comprobar si el juego completo mantiene el nivel de calidad durante toda la experiencia.

¿Podrá este remake estar a la altura del legado de Ocarina of Time? Por ahora, las primeras impresiones dejan las expectativas por las nubes. Y, como si fuera poco, a la misma hora que culminaba el embargo mediático que le permitía a los medios publicar las previews, Nintendo lanzó un tráiler general con nuevas imágenes que nos dejó a todos más ansiosos que nunca.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará a Nintendo Switch 2 el próximo 5 de noviembre, convirtiéndose en el juego exclusivo más fuerte de la consola.

Adriel
Adriel

Salvé Hyrule incontables veces. Entrenador pokémon de la vieja escuela, si me buscan seguro estoy en la región de Johto.

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